以客戶爲中心,提供定製化或一站式的全棧解決方案,賦能千行百業
在互聯網高速發展的今天,隨着中國的網民持續增長,上網已經是大家日常生活中不可缺少的部分,而且有不少人花在互聯網上時間也越來越多,互聯網已經成爲人類的第二生活空間。人們在互聯網上獲得信息,享受來自互聯網的消遣和娛樂,因此,網絡遊戲,這種全新的娛樂方式憑藉其互動性、仿真性、競技性以及娛樂性吸引了衆多的玩家,我國網絡遊戲市場呈現出爆炸性增長。網絡遊戲產業的蓬勃發展也越來越受業界的關注,具有巨大的市場發展潛力和孕育着無限的商機,給經營者帶來了無限的生機和希望。
網頁遊戲作爲網絡遊戲的一個分支,市場研究機構的數據顯示,2019年中國網頁遊戲市場規模達到18億元,從2007年興起至今,12年時間網頁遊戲市場規模就翻了近幾十倍,隨着網民認知程度的提高,網頁遊戲的市場規模和用戶規模將進一步擴大。
網頁遊戲服務器以組來進行區分,每組平臺內各服務器之間的邏輯關係清晰,數據流向明確。WEB服務器和遊戲服務器可以由BG大游完成操作系統的安裝設置,在機器到達機房上架後,客戶遠程上傳遊戲代碼進行配置即可。大大提高了靈活性。整個架構本身又可以複製, 在運營大型遊戲時,能實現快速部署。
此架構充分考慮了小型網頁遊戲站資金不夠充裕的現象,在充分保證功能和安全性的前提下,避免採用昂貴的技術和設備如光纖設備等,儘量採用成熟和通用的技術,減少初期投入。
在網絡遊戲的在線用戶數量巨大的時候,需要強有力的後臺支持。組成遊戲服務器組的各部分服務器需要高處理能力、高帶寬的特點,並要求其整體性能高。